Les Guildes 5/7


Les Étendards


Parmi toutes les options que procure le fait d’appartenir à une Guilde, la plus intéressante est sans doute la possibilité d’avoir un Étendard. S’ils permettent à ses membres d’afficher fièrement leur blason sur le champ de bataille, ils offrent surtout un avantage tactique considérable.
Au fur et à mesure que la Guilde progresse en niveau, de nouveaux bonus sont disponibles pour l’Étendard au travers des Tactiques de Guilde.

Il existe pour l’Étendard un choix de plus de 600 emblèmes pour 45 couleurs, plus de 750 combinaisons de formes pour permettre une combinaison de plus de 46 million de choix possible, et ce sans compter les 4 choix de hampes pour porter votre bannière.



Ce qu'ils sont




Les Étendards de Guildes sont donc des récompenses avancées pour celles-ci, offrant des bonus en jeu à leurs alliés. Jusqu’à trois Étendards peuvent être débloqués au fur et à mesure de la croissance de la guilde et dès lors qu’un Étendard est débloqué, il devient disponible à la vente chez le Marchand de Guilde qui se trouve dans la capitale ou encore auprès des Marchands de Renommée que l’on peut croiser dans les camps de RvR.

Arborant votre blason, un Étendard peut être emmené sur le champ de bataille lorsque la Guilde a le niveau suffisant (niveau 9), brandit par le Porte Étendard ou planté dans le sol, diffusant ses effets sur la zone environnante. Planté au sein d’un fort, il permet de réclamer la possession de celui-ci.

Pour emmener son emblème sur le champ de bataille, la guilde doit désigner l’un de ses membres comme Porte Étendard via le menu Membre de l’interface de guilde (une guilde peut compter jusqu'à 9 Porte Étendards). Le Porte Étendard peut alors équiper la bannière en lieu et place de ses armes habituelles.

Étendards et RvR


L’Étendard trouve son utilité principalement en RvR. Porté au cœur des batailles ou planté dans le sol, il confère aux alliés dans sa zone d’influence un bonus de moral en plus des divers avantages fournis par les Tactiques qui le personnalisent.
Planté au sein d’un Fort, il permet d’en réclamer le contrôle, et tout en offrant un gain d’expérience à la guilde propriétaire, la possession d’un Fort augmente la zone d’influence des Tactiques procurées par la bannière, et tout ça sans compter sur le prestige de voir son blason flotter au vent et recouvrir les murs du Bastion.

Capture d'un Étendard


Si les Étendards peuvent être emmenés à la bataille, ce n’est pas sans risque. En effet, l’ennemi pourrait s’en emparer. Pour ce faire, deux possibilités : ramasser l’Étendard alors qu’il est planté dans le sol ou tuer son porteur. Capturer un Étendard confère un bonus de moral et de renommée, débloque des articles du Livre de la Connaissance et donne un bout de bannière, sorte de monnaie que l'on peut troquer contre quelques unes des meilleures armures RvR du jeu.

Lorsqu'un Étendard de guilde est capturé, le porteur de celui-ci doit en acheter un nouveau s'il veut le porter une nouvelle fois sur le champ de bataille.

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