Les Guildes 7/7


Guildes et Forts


La prise de Forts est un des concepts majeurs de Warhammer Online, et les Guildes y jouent un rôle prépondérant. Si tout le monde peut participer à un combat de prise de Fort, que ce soit coté défenseur ou attaquant, seules les Guildes peuvent en réclamer la possession à l’aide de leurs bannière.
De plus, de nombreux avantages sont octroyés à une guilde qui contrôle un Fort, sans compter la fierté de voir ses couleurs hissées haut pour que tout un chacun puisse les voir et reconnaitre votre blason.



Comment ça marche ?


Pour s'approprier un fort, un porteur de Bannière doit planter la Bannière de Guilde à un emplacement spécifique à l'intérieur. Une fois fait, les bonus de Bannière de Guilde sont appliqués à la zone adjacente en RvR, faisant profiter de ses effets chaque joueur du royaume dans la zone.
Une fois la bannière plantée pour réclamer la possession d’un Fort, tout les Porte Étendards perdent le droit d’en porter une jusqu’à ce que le Fort ne soit plus sous contrôle de la Guilde.

Les avantages


Les avantages dont votre guilde profitera lorsqu'elle se sera approprié un fort incluent :
  • La guilde gagnera de l'expérience dans le temps lorsqu'elle possèdera un fort.
  • La guilde sera informée des attaques sur leur fort via un message dans leur fenêtre de discussion.



















Tout est juste


En cas de dissolution d’une guilde, la possession du Fort qu’elle contrôle est abandonnée et tous les gardes et bannières associés à ce Fort reprennent leurs couleurs normales.
De même, si un Fort possédé par une guilde est capturé, alors la bannière associée à ce Fort est elle aussi capturée.



Portez vos bannières bien hautes et apportez la peur sur vos ennemis, la vue de vos couleurs doit montrer à chacun qui s'approcherait que ce territoire est le VÔTRE !

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