Aptitudes du Disciple de Khaine



Aptitudes d'action (Aptitude)
Aptitudes de Moral
Aptitudes de Tactique

Aptitudes des Maîtrises

Entraînement de base


Disciple : Aptitude
ImageNomDescriptionNiv.Infos
Couperet de l'âmeUne attaque puissante qui inflige 20 dégâts à l'ennemi.
0
Dégâts
Torture
30 PA
Incant=0s
Portée=5m
Récup=0s
Essence restauréeLes forces des ténèbres rendent instantannément 33 santé à un allié, et 87 points de vie supplémentaires en 9 secondes.
0
Soin
Sombres rituels
0 PA
Incant=0.5s
Portée=150m
Récup=0s
Poing de KhaineVous invoquez la fureur de Khaine et infligez 10 dégâts spirituels à votre cible.
0
Dégâts
Sombres rituels
15 PA
Incant=1s
Portée=65m
Récup=0s
Offrande sanglanteVous convertissez 30 points d'action par seconde en 30 points d'âme pendatn les prochaines 5 secondes. Cet effet prendra fin si vous épuisez tous vos points d'action ou si vous vous déconcentrez.
0
Amélioration
Base
0 PA
Incant=0s
Portée=0m
Récup=10s
FuiteVous fuyez le combat, augmentant votre vitesse de déplacement de 30 pendant 10 secondes. Vous perdez instantannément tous vos PA, tous vos points mécaniques de carrière, et votre moral diminue lentement. Vous devez patienter 10 secondes avant que votre moral commence à se régénérer à nouveau.
Vous pouvez réutiliser cette aptitude pour annuler l'effet, mais vous subissez tout de même les effets de la panique et vous ne gagnez pas de PA pendant toute sa durée.
0
Amélioration
Base
0 PA
Incant=0s
Portée=0m
Récup=30s
Force évaporéeAttaque handicapante qui inflige 15 dégâts et diminue la force de votre ennemi de 2 points pendant 20 secondes. La force de votre cible défensive augmente de 2 points.
20
2
Amélioration
Sacrifice
25 PA
Incant=0s
Portée=5m
Récup=5s
Infusion d'âmeLa cible récupuère graduellement un total de 200 santé en 15 secondes.
45
3
Bénédiction
Base
0 PA
Incant=0s
Portée=150m
Récup=0s
Pacte de vitalitéChaque fois qu'un membre de votre groupe inflige des dégâts à un ennemi, il existe une probabilité de 20% que celui-ci subisse également 20 dégâts spirituels de plus et tandis que le membre de votre groupe récupérera le même montant de points de vie.
80
4
Amélioration
Sacrifice
0 PA
Incant=0s
Portée=0m
Récup=10s
LacérationUn coup sanglant qui laisse votre ennemi mutilé, lui infligeant 30 dégâts en 10 secondes et réduisant son endurance de 3 points.
1 25
5
Malédiction
Torture
20 PA
Incant=0s
Portée=5m
Récup=5s
Essence évaporéeUn coup rapide qui inflige 10 dégâts. Khaine apprécie vos actions : votre cible défensive et tous les alliés dans un rayon de 10 mètres sont soignés à hauteur de 100% des dégâts que vous infligez.
1 80
6
Dégâts
Sacrifice
30 PA
Incant=0s
Portée=5m
Récup=0s
Vision terrifianteVotre ennemi se laisse distraire par des esprits malveillants. Sa haine envers vous diminue et les dégâts qu'elle vous inflige sont réduits de 50% pendant 15 secondes. Vos attaques cessent lorsque vous utilisez cette capacité et l'effet s'estompe si vous attaquez une cible que vous avez apaisée.
2 45
7
Affaiblissement
Base
20 PA
Incant=0s
Portée=100m
Récup=15s
Déchirer l'âmeVous chargez plusieurs fois un ennemi. Vous dévastez l'énergie de son âme et la dénaturez à votre avantage. Vous frappez la cible jusqu'à 4 fois en 3 secondes, infligeant 10 dégâts à chaque coup. Chaque coup soigne votre cible défensive à hauteur de 350% des dégâts infligés. Cet effet se dissipe si vous perdez votre concentration ou si vous perdez votre concentration ou si vous épuisez la Fureur du juste.
3 20
8
Dégâts
Sombres rituels
0 PA
Incant=0s
Portée=5m
Récup=8s
RossageVous fouettez la cible et lui infligez 25 dégâts. Si la cible est mutilée, son handicap s'aggrave : elle est ralentie et sa vitesse de déplacement diminue de 40% pendant 6 secondes.
4 5
9
Malédiction
Torture
30 PA
Incant=0s
Portée=5m
Récup=10s
Debout, lâche !Un allié mort revient à la vie avec 20% de ses points de vie, dans l'espoir qu'il se montre en peu plus utile à l'avenir…
5
10
Soin
Base
0 PA
Incant=0s
Portée=100m
Récup=3s
Frappe de l'essenceVous envoyez des coups à tous les ennemis devant vous jusqu'à 40 mètres, infligeant 30 dégâts.
7 20
11
Dégâts
Torture
45 PA
Incant=0s
Portée=0m
Récup=10s
Pacte de tenacitéPacte avec Khaine qui augmente de 16 l'armure de votre groupe entier.
9 80
14/center]
Amélioration
Sombres rituels
0 PA
Incant=0s
Portée=0m
Récup=10s
[center]Soin des blessuresVous bandez les plaies d'un allié et dissipez une maladie ou un maléfice.
12 80
16
Soin
Base
0 PA
Incant=0s
Portée=150m
Récup=5s
Pacte de céléritéVotre groupe entier gagne 20% de chances de Mutiler quiconque subit des dégâts. Inflige 45 dégâts spirituels pendant 9 secondes et diminue de 20% la vitesse de mouvement de la cible.
16 20
18
Amélioration
Torture
0 PA
Incant=0s
Portée=0m
Récup=10s
Etreinte de KhaineTous les membres de votre groupe récupèrent 72 santé.
20
20
Soin
Sombres rituels
0 PA
Incant=1s
Portée=150m
Récup=2s
Enchantement dévoréAttaque d'écrasement qui dissipe un enchantement de votre ennemi et lui inflige 10 dégâts.
31 25
25
Dégâts
Base
30 PA
Incant=0s
Portée=5m
Récup=5s
Transfert d'essenceUne attaque impie qui inflige 25 dégâts à votre cible et laisse s'échapper une partie de son âme, qui vient rendre aux membres de votre groupe dans un rayon de 30 mètres 50% des dégâts infligés. Cet effet ne peut pas vous soigner.
45
30
Dégâts
Sacrifice
35 PA
Incant=0s
Portée=5m
Récup=5s
Pensées dévoréesAttaque impressionnante qui inflige 20 dégâts à votre cible et la réduit au silence, la mettant dans l'incapacité d'utiliser la magie pendant 5 secondes.
61 25
35
Malédiction
Sacrifice
25 PA
Incant=0s
Portée=5m
Récup=30s
Révocation négligeanteUne puissante vague d'énergie déferle sur tous les ennemis en face de vous, repoussant les joueurs adverses et assommant les monstres.
80
40
Affaiblissement
Base
40 PA
Incant=0s
Portée=0m
Récup=60s



Moral


Disciple : Moral
ImageNomDescriptionNiv.Infos
Faveur divinePuissant soin qui redonne 240 points de vie à la cible.
3 20
8
Amélioration
Base
Niveau 1
Incant=0s
Portée=150m
Récup=60s
Canalisation déchaînéeInflige 80 dégâts à tous les ennemis dans un rayon de 30 pieds et soigne votre groupe pour la totalité des dégâts infligés.
7 20
12
Amélioration
Base
Niveau 2
Incant=0s
Portée=0m
Récup=60s
Vol de vieVotre cible subit 120 dégâts pendant 9 secondes et vous récupérez une partie des dégâts infligés sous forme de points de vie.
12 80
16
Amélioration
Base
Niveau 1
Incant=0s
Portée=100m
Récup=60s
Esprit focaliséPendant 10 secondes, vous ignorez et supprimez les effets de silence, de désarmement, d'immobilisation et de ralentissement. Le temps de récupération de vos aptitudes est 50% plus rapide et elles ne peuvent pas être retardées.
20
20
Amélioration
Base
Niveau 2
Incant=0s
Portée=0m
Récup=60s
Protection divineTous les membres de votre groupe sont entourés d'un bouclier protecteur qui absorbe un grand nombre de dégâts infligés par des aptitudes de mêlée.
28 80
24
Amélioration
Base
Niveau 3
Incant=0s
Portée=0m
Récup=60s
Fin de viePendant 10 secondes, vous permettez aux autres membres de votre groupe de dévorer l'essence de leurs victimes, guérissant tout le monde à hauteur de 50% des dégâts que vous infligez.
39 20
28
Soin
Base
Niveau 1
Incant=0s
Portée=0m
Récup=60s
Confusion universelleLe pouvoir pur éclate tout autour de vous dans un rayon de 30 mètres, infligeant 80 dégâts étourdissant tous les ennemis à portée, les mettant dans l'incapacité d'accomplir la moindre action pendant 5 secondes.
51 20
32
Dégâts
Base
Niveau 2
Incant=0s
Portée=0m
Récup=60s
Repli de KhaineDissipe toutes les maladies, mutilations, malédictions et maléfices affectant votre groupe.
64 80
36
Amélioration
Base
Niveau 3
Incant=0s
Portée=0m
Récup=60s
Nouveau destinRessuscite tous les membres du groupe dans un rayon de 9 mètres. Les alliés ressuscutés regagnent également 160 pendant 9 secondes, et ils infligent 20% de dégâts en plus pendant 10 secondes.
80
40
Amélioration
Base
Niveau 4
Incant=0s
Portée=0m
Récup=60s



Tactique


Disciple : Tactique
ImageNomDescriptionNiv.Infos
Bénédictions sombresLes soins dirigés vers vous augmentent de 10% vos points de vie.
6 5
11
Amélioration
Base
1 ETC
Passif
Portée=0m
Récup=0s
Fureur divineVous infligez 25% de dégâts en plus, mais tous vos soins sont 20% moins efficaces.
8 45
13
Amélioration
Base
1 ETC
Passif
Portée=0m
Récup=0s
Bénédiction de KhaineChaque fois que vous portez un coup critique à un ennemi, votre vitesse d'attaque automatique augmente de 50% pendant 10 secondes.
11 25
15
Amélioration
Base
1 ETC
Passif
Portée=0m
Récup=0s
Alignement de NaggarothRésistance spirituelle augmentée de 6.
14 45
17
Amélioration
Base
1 ETC
Passif
Portée=0m
Récup=0s
DisciplineAugmente votre volonté de 4 points.
18 5
19
Amélioration
Base
1 ETC
Passif
Portée=0m
Récup=0s
Imprégnation de KhaineChaque fois que vous frappez un ennemi, il existe une probabilité de 25% qu'il subisse 57 dégâts en plus pendant 9 secondes.
22 5
21
Amélioration
Base
1 ETC
Passif
Portée=0m
Récup=0s
Bain de sangChaque fois que vous tuez un ennemi, vous récupérez 63 santé pendant 9 secondes.
26 45
23
Enchantement
Base
1 ETC
Passif
Portée=0m
Récup=0s
SubtilitéTous vos soins réduisent de 25% la haine que les monstres ennemis vous portent.
31 25
25
Amélioration
Base
1 ETC
Passif
Portée=0m
Récup=0s
Lien du sangChaque fois que vous soignez un allié, il existe une probabilité de 25% que vous récupériez également 25% des soins prodigués.
36 45
27
Amélioration
Base
1 ETC
Passif
Portée=0m
Récup=0s
Rafale reconstituanteChaque fois qu'un de vos effets de soins directs accorde un soin critique à un allié, vous récupérez 160 points d'action pendant 3 secondes.
42 5
29
Amélioration
Base
1 ETC
Passif
Portée=0m
Récup=0s
Intention meurtrièreAugmente de 10% vos chances de porter un coup critique et de 10% vos chances de parer une attaque, mais réduit de 20% l'efficacité de vos aptitudes de soins.
48 5
31
Amélioration
Base
1 ETC
Passif
Portée=0m
Récup=0s
Entretien des actionsQuand vous utilisez Restaurer l'essence ou Infusion d'âme, il existe une probablité de 25% que votre prochaine attaque ne coûte aucun PA.
54 45
33
Amélioration
Base
1 ETC
Passif
Portée=0m
Récup=0s
Attention déplacéeChauqe fois que vous portez un coup critique à un ennemi, votre cible défensive gagne 20% de réceptivité aux effets de soins pendant 10 secondes.
61 25
35
Amélioration
Base
1 ETC
Passif
Portée=0m
Récup=0s
Pactes puissantsVos pactes sont 15% plus susceptibles de fonctionner.
68 45
37
Amélioration
Base
1 ETC
Passif
Portée=0m
Récup=0s
Dévorre et voleSi Dévore enchantement élimine avec succès un effet sur un ennemi, votre cible défensive gagne 18 santé.
76 5
Amélioration
Base
1 ETC
Passif
Portée=0m
Récup=0s



Entraînement Maître


Voie des Sombres Rituels


Disciple : Sombres rituels
ImageNomDescriptionNiv.Infos
Repos de KhaineVous vous ouvez à l'influence de Khaine et vous laissez submerger par sa puissance pendant 3 secondes au maximum. Chaque seconde, tous les alliés dans un rayon de 30 mètres autour de vous récupèrent 27 santé et vous perdez 20 essences d'âme. Cet effet prend fin si vous perdez votre concentration, ou si vous êtes à court d'essences d'âme pour l'alimenter.
3
Dégâts
Sombres rituels
0 PA
Incant=0s
Portée=30m
Récup=13s
Bouclier de l'âmeTous les membres de votre groupe sont entourés d'une barrière magique pendant 10 secondes, capable d'absorber jusqu'à 105 dégâts par personne.
5
Bénédiction
Sombres rituels
0 PA
Incant=0s
Portée=150m
Récup=60s
Restaure la motivationRestaurer l'essence concédera également 250 points de moral à votre allié.
7
Amélioration
Sombres rituels
1 ETC
Passif
Portée=0m
Récup=0s
Vigueur de KhaineTous les membres de votre groupe récupèrent graduellement 80 santé pendant 15 secondes.
9
Bénédiction
Sombres rituels
0 PA
Incant=0s
Portée=150m
Récup=10s
Déchirement durableLes chances de recul lors de l'incantation de Déchirer l'âme diminuent de 50%.
11
Amélioration
Sombres rituels
1 ETC
Passif
Portée=0m
Récup=0s
Récompense de KhaineChaque fois que vous réussissez un soin critique sur un allié, un écran absorbant jusqu'à 65 dégâts vous protège pendant une durée maximale de 30 secondes.
13
Amélioration
Sombres rituels
1 ETC
Passif
Portée=0m
Récup=0s
Mille et une sombres bénédictionsPendant 30 secondes, les armures de votre groupe augmentent de 33 point, ses compétences de blocage, de parade, d'esquive et de perturbation de 25 points et toutes ses résistances de 12 points.
15
Amélioration
Sombres rituels
Niveau 4 moral
Incant=0s
Portée=0m
Récup=60s



Voie de la Torture


Disciple : Voie de la Torture
ImageNomDescriptionNiv.Infos
Soif de sangLe pacte de célérité inflige désormais 99 dégâts.

3
Amélioration
Torture
1 ETC
Passif
Portée=0m
Récup=0s
Extension sanguinaireAttaque visant les blessures récentes de la cible, lui infligeant 25 dégâts. Si l'ennemi est mutilé, son handicap s'aggrave et il subit 25 dégâts supplémentaires en 15 secondes.
5
Dégâts
Torture
30 PA
Incant=0s
Portée=5m
Récup=5s
BlessureAugmente de 6 secondes la durée de Lacération, Extension sanguinaire et Sacrifice féroce.
7
Amélioration
Torture
1 ETC
Passif
Portée=0m
Récup=0s
Sacrifice féroceAttaque handicapante qui inflige 96 dégâts à toutes les cibles dans un rayon de 30 mètres pendant 24 secondes.
9
Malédiction
Torture
30 PA
Incant=1s
Portée=0m
Récup=2s
Malédiction de KhaineChaque fois que vous infligez un coup critique, tous les soins destinés à la victime pendant les 5 secondes suivantes perdront 50% d'efficacité.
11
Amélioration
Torture
1 ETC
Passif
Portée=0m
Récup=0s
Agonie de la ruineUne attaque sans pitié qui inflige 15 dégâts à votre ennemi, ou 45 dégâts si ses points de vie sont à moins de 50%.
13
Dégâts
Torture
30 PA
Incant=0s
Portée=5m
Récup=10s
Vision de tourmentLa victime est accablée par de terribles visions de sa propre mort. Ces visions semblent tellement réelles que la victime subit 315 dégâts pendant 7 secondes et perd 100 points de moral pendant chaque seconde de son agonie. La cible est également étourdie pendant 7 secondes.
15
Dégâts
Torture
Niveau 4 moral
Incant=0s
Portée=5m
Récup=60s



Voie du Sacrifice


Disciple : Voie du sacrifice
ImageNomDescriptionNiv.Infos
Offrande horrifianteConsommer la force enlève 50 points d'action à la victime.
3
Amélioration
Sacrifice
1 ETC
Passif
Portée=0m
Récup=0s
Frappe protectriceFrappe subtile qui inflige 20 dégats à l'ennemi et réduit de 10% ses chances de parer pendant 15 secondes.
5
Malédiction
Sacrifice
30 PA
Incant=0s
Portée=5m
Récup=5s
Don de KhaineChaque fois que vous portez un coup critique avec une aptitude de la Voie du Sacrifice, votre cible défensive récupère 60 points d'action. Cet effet ne vous permet pas de gagner vous-même des PA. Cette tactique ne peut pas se déclencher plus d'une fois toutes les 3 secondes.
7
Amélioration
Sacrifice
1 ETC
Passif
Portée=0m
Récup=0s
Absorption d'essenceVous entourez un allié d'une aura dévorante pendant 5 secondes au maximum. Chaque seconde, votre allié inflige 20 dégâts spirituels à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 30 mètres, et est soigné de 50% des dégâts infligés. Vous perdez 25 essences d'âme par seconde, et cet effet prend fin si vous êtes à court d'essences d'âme pour l'alimenter.
9
Dégâts
Sacrifice
0 PA
Incant=0s
Portée=150m
Récup=20s
Transfert puissantConsommer de l'essence soigne à hauteur de 150% des dégâts infligés et Transférer l'essence soigne à hauteur de 100% des dégâts infligés.
11
Amélioration
Sacrifice
1 ETC
Incant=0s
Portée=0m
Récup=0s
Pillage d'essenceUn coup porté à l'âme de votre cible, qui inflige 30 dégâts et lui fait perdre 50 points d'action. Vous gagnez une essence d'âme supplémentaire pour la plupart des points d'action perdus par l'ennemi.
13
Dégâts
Sacrifice
30 PA
Incant=0s
Portée=5m
Récup=10s
Chant de douleurEn vous concentrant sur le Mot de Douleur pendant 4 secondes, vous infligez 40 dégâts par seconde à tous les ennemis situés dans un rayon de 30 mètres. Savourant leur agonie, vous êtes soigné à hauteur du total des dégâts que vous infligez.
15
Dégâts
Sacrifice
Niveau 4 moral
Incant=0s
Portée=0m
Récup=60s

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