Sets souverain : revision du bonus 8 pièces

Ecrit par Zatvopop, le 16-07-2010

Alors que les carrières de DPS Distance savent enfin à quoi devraient ressembler leurs nouveaux sets souverains, et suite aux nombreuses remontées déjà effectuées sur le forum officiel, la discussion s'oriente à présent sur le bonus accordé par le port de 8 pièces du set. Comme pour les précédents sujets, vous pouvez laisser vos commentaires (en anglais) à cette adresse.

Citation

We've now posted 1.3.6 changes for all Sovereign armor pieces, and we appreciate the feedback that you've been giving.  It was clear to us that some of the major points of discussion revolved around the various 8-piece effects, and we've been discussing them extensively.  We now have several updates to these abilities that we're ready to share, and to focus the discussion, I'll summarize them all in this thread.

At the moment, we're looking at the following for 8-piece effects (but as always, please remember that these are still subject to further change if necessary):

Tank archetype
  • Defensive:  Your group becomes immune to Stagger, Knockdown, Root, and Knockback effects for 5 seconds.
  • Offensive:  Nearby allies have their movement speed increased by 60% for 10 seconds
.
Melee DPS archetype
  • Offensive:  Nearby enemies immediately lose all of their Morale.
  • Survivability:  Your group becomes immune to Stagger, Knockdown, Root, and Knockback effects for 5 seconds.
Healer archetype (magic)
  • Healing:  Your group cannot be critically hit for 10 seconds.
  • Damaging:  Your group's abilities cost no Action Points for 10 seconds.
Healer archetype (melee)
  • Healing:  Your group cannot be critically hit for 10 seconds.
  • Melee:  For 10 seconds, your autoattacks will heal your group for 200% of the damage done.
Ranged DPS archetype
  • Offensive:  Your target and enemies around them have their Action Point costs increased by 50% for 10 seconds.
  • Survivability:  Your group's abilities cost no Action Points for 10 seconds.

Citation

Nous avons maintenant posté les modifications pour toutes les pièces d'armure Souveraines, et nous avons apprécié vos retours. Il été clair pour nous que la majorité des discussions tournaient autour des différents bonus 8 pièces, et nous en avons débattus longuement. Nous avons désormais plusieurs mises à jour de ces bonus que nous sommes prêts à partager, et pour lancer la discussion, je vais les résumer sur ce message.

Pour l'instant, nous nous attardons sur les bonus 8 pièces (mais comme d'habitude, souvenez vous s'il vous plait qu'il seront soumis à modification si nécessaire)

Archétype Tank
  • Défensif : votre groupe est immunisé aux effets de Chancellement, Renversement, Immobilisation et knockback pendant 5 secondes.
  • Offensif : Vos alliés proches verront la vitesse de déplacement augmentée de 60% durant 10 secondes.
Archétype DPS Mêlée
  • Offensif : Les ennemis proche de vous perdent immédiatement tout leur Moral
  • Survivabilité : votre groupe est immunisé aux effets de Stagger, Knockdown, Root et knockback pendant 5 secondes.
Archétype Soigneur (Magique)
  • Soin :Votre groupe ne pourra pas subir de coup critique durant 10 secondes.
  • Dégâts : les compétences des membres de votre groupe ne coûteront aucun point d'action durant 10 secondes.
Archétype Soigneur (Mêlée)
  • Soin :Votre groupe ne pourra pas subir de coup critique durant 10 secondes.
  • Dégâts : Pendant 10 secondes, vos attaques automatiques soigneront votre groupe à hauteur de 200% des dégâts infligés.
Archétype DPS Distance
  • Offensif :Votre cible et les ennemis autour d'elle verront leur coûts en points d'action augmentés de 50% pendant 10 secondes.
  • Survavibilité : les compétences des membres de votre groupe ne coûteront aucun point d'action durant 10 secondes.

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